S'il vous plaît aider avec le programme de ce débutant pour récupérer les attributs d'écran gdk. J'ai un petit programme C++ pour trouver les unités d'affichage connectées. J'utilise C++ sur Linux Debian. gdk_screen_get_default()
ne renvoie pas Screen
objet. Si je ne vérifie pas l'objet écran, l'erreur suivante se produit.gdk_screen_get_default() renvoie null
Erreur (processus: 8023): Gdk CRITIQUES **: gdk_screen_get_monitor_geometry: affirmation 'GDK_IS_SCREEN (écran)' a échoué
Je suis passé par les commentaires et renvoyé à this au-dessous extrait de code.
Merci pour votre aide. Tout pointeurs/lignes directrices pour résoudre ce problème serait utile.
je un moniteur connecté et les paramètres d'affichage sont
$ echo $XDG_CURRENT_DESKTOP
GNOME
$ echo $DISPLAY
:0
CODE
#include <gdk/gdk.h>
#include <iostream>
/*
GTK version 3.14.5
g++ getScreenInfo.cpp -o getScreenInfo `pkg-config gtk+-3.0 --cflags --libs`
*/
int main()
{
GdkScreen *screen;
screen = gdk_screen_get_default();
int num_monitors;
int i;
if (screen)
{
num_monitors = gdk_screen_get_n_monitors(screen);
for (i = 0; i < num_monitors; i++)
{
GdkRectangle rect;
gdk_screen_get_monitor_geometry (screen, i, &rect);
std::cout << "monitor " << i << ": coordinates (" << rect.x << ","
<< rect.y << ", size (" << rect.width << "," << rect.height << ")"
<< std::endl;
}
}else
{
std::cout << "Couldn't obtain default screen object" << std::endl;
}
}
27 avr 2017 EDIT: RÉSOLU
#include <iostream>
#include <gdk/gdk.h>
#include <gtk/gtk.h>
/*
GTK version 3.14.5
To compile:
g++ getScreenInfo.cpp -o getScreenInfo `pkg-config gtk+-3.0 --cflags --libs`
*/
int main(int argc, char *argv[])
{
gtk_init(&argc, &argv);
GdkScreen *screen = gdk_screen_get_default();
int num_monitors;
int i;
if (screen)
{
num_monitors = gdk_screen_get_n_monitors(screen);
for (i = 0; i < num_monitors; i++)
{
GdkRectangle rect;
gdk_screen_get_monitor_geometry (screen, i, &rect);
std::cout << "monitor " << i << ": offsets (" << rect.x << ","
<< rect.y << ", size (" << rect.width << "," << rect.height << ")"
<< std::endl;
}
}
else
{
std::cout << "Couldn't obtain default screen object" << std::endl;
}
// To query primary display properties
guint monitor = gdk_screen_get_primary_monitor(screen);
GdkRectangle screen_geometry = { 0, 0, 0, 0 };
gdk_screen_get_monitor_geometry(screen, monitor, &screen_geometry);
std::cout << screen_geometry.x << std::endl;
std::cout << screen_geometry.y << std::endl;
std::cout << screen_geometry.width << std::endl;
std::cout << screen_geometry.height << std::endl;
}
Veuillez marquer la question comme acceptée au lieu de modifier le titre. Merci! :) – Alfabravo