2012-05-05 3 views
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Ceci est pas à propos de "Comment utiliser Java Graphics 2D?"Java2D Graphics Spec: Rastérisation

Ma question est: "Quelle est la spécification mathématique pour Graphics2D? Quelle est la spécification qui détermine comment les traits, les polices et les formes, et pixellisé en pixels?" Par exemple, supposons que je veuille implémenter un backend OpenGL pour Java Graphics2D, que dois-je savoir sur la spécification sur la façon dont les traits/polices/formes sont pixellisés, afin de les rendre à OpenGL?

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