Le composant Flash SoundManager2 nécessite une variable JavaScript globale spécifique (soundManager) pour être présent dans la portée globale. De cette façon, Flash Player communique avec l'API JavaScript SoundManager2. Le problème est que lorsque vous voulez construire votre application web en utilisant AMD (require.js) vous devez faire un compromis et laisser cette variable globale être présente.SoundManager2 et require.js
Y a-t-il un moyen de ne pas casser la façon AMD de construire une application, y compris SoundManager?
Comme par [cet exemple] (http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/template/deferred-example.html), vous pouvez constater que vous devez appelez 'soundManager.begi nDelayedInit(); 'après avoir appelé' setup() '. – cmbuckley
Épargnez-vous quelques heures et suivez les conseils de cbuckley :) –