J'ai une application qui est capable de zoomer et de faire glisser une image, mais sur le dernier Android "O" j'ai remarqué que canvas.drawBitmap est vraiment lent est-il une caractéristique de "O" android qui crée ce problème et y at-il un moyen de le résoudre?Pourquoi canvas.drawBitmap est vraiment lent sur Android O mais sur les versions précédentes fonctionne bien
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Vous devriez attendre la version de O avant de juger de sa vitesse. Peut-être qu'il y a des trucs de test/débogage activés dans les versions d'aperçu, ou peut-être que l'accélération matérielle n'est pas activée etc.
Je ne pense pas qu'ils autoriseraient une telle fonctionnalité de base à ralentir.