Je crée un simple pygame, et ne peux pas trouver comment faire un clip d'aperçu de Moviepy en plein écran. Utiliser Moviepy pour ma cinématique d'ouverture. Voici mon code:Moviepy fullscreen
import moviepy
import os
from moviepy.editor import *
import pygame
pygame.display.set_caption('Game title')
os.environ["SDL_VIDEO_CENTERED"] = "1"
clip = VideoFileClip('qq.mp4')
clip.preview()
execfile("startGame.py")
Je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure pratique pygame à utiliser pour une ouverture cinématographique en plein écran ...
Avez-vous essayé de saisir la taille réelle de l'écran à partir de quelque part, puis de redimensionner l'affichage pygame? – tburrows13
Ouais. Je ne me souviens pas exactement du code, mais j'ai essayé pas mal de choses. Il serait juste redimensionné à sa taille d'origine. – user2648117
Ok, alors, utilisez 'clip.resize (height = screenheight)' ou quelque chose comme ça. Vraisemblablement, vous voulez qu'il y ait une bande noire le long du bas + haut/côtés si le format de l'écran n'est pas le même que celui de la vidéo? – tburrows13