Nous avons une image comme:Sdl 1.3: comment implémenter une simple échelle-9-grille pour redimensionner une image?
Nous avons 4 coordonnées top 10, en bas: 10, à gauche: 10, à droite: 10 nous avons redimensionner à des valeurs telles que newWidth: 100, newHeight: 35 nous avoir quelques SDL_Rect Sprite
qui a été généré à partir de SDL_Surface *button
comment faire une telle transformation sur ce Sprite telles transformations de redimensionnement? Alors, comment implémenter la mise à l'échelle à 9 tranches dans SDL?