0
J'essaie de créer un jeu simple en utilisant tkinter
en python 3.5
en utilisant le widget de toile. Pour ce jeu, je dois pouvoir utiliser une image transparente (png). Voici mon code:Dessiner une image PNG sur un python Tinter Toile
from PIL import ImageTk
from tkinter import Tk, Canvas
root = Tk()
im = ImageTk.PhotoImage(file="test.png")
canvas = Canvas(root, width=900, height=900)
canvas.pack()
canvasImage = canvas.create_image(0, 0, image=im, anchor="nw")
root.mainloop()
Le problème est que, en dépit d'obtenir aucune erreur je ne peux pas charger une image avec un fond transparent, mais je peux charger des images .png sans fond transparent.
Ne pas utiliser les importations de génériques, au lieu 'faire tkinter d'importation comme tk' –
@Coal_ Dans ce cas, une importation générique est très bien; ce n'est pas une règle générale de ne jamais l'utiliser. – SneakyTurtle
Je suis d'accord avec vous pour ce cas particulier, mais si vous avez besoin d'une base de code évolutive et que vous avez beaucoup de dépendances croisées, les importations génériques sont terribles. Je veux dire, il est plus facile de les oublier maintenant plutôt que de devoir ajouter «tk» à chaque objet plus tard. –