Je travaille actuellement sur un jeu de plateforme dans Unity3D qui se déroulerait dans un environnement 3D avec des contrôles 2D (gauche, droite, saut).Caractère XY Path Locked Controllable
J'ai fait des recherches sur Internet et essayé quelques méthodes différentes comme iTween, mais je n'en étais pas satisfait. Ce que j'essaye de créer est un chemin/plan incurvé sur lequel les positions X et Y du joueur seraient bloquées au chemin. Le joueur serait capable de marcher sur le chemin, comme n'importe quel autre jeu de plateforme, la spline me permettrait seulement d'utiliser l'environnement 3D mieux et de montrer un monde immersif sous différents angles. L'axe Z, cependant, serait libre, permettant au joueur d'aller aussi haut ou bas qu'ils le voudraient.
Je ne sais pas exactement comment procéder et je me demandais si vous aviez des conseils ou des idées sur la meilleure façon de le faire.
Merci, Septos
S'il vous plaît montrer vos tentatives actuelles à résoudre vous-même – thesecretmaster
Désolé pour la réponse tardive, ici est le code que j'ai trouvé jusqu'à présent: – Septos