que je reçois cette erreur lorsque vous essayez d'ajouter de la couleur à mon shapeNode dans SceneKit: [SceneKit] Erreur: tableau pour le contenu de propriétés du matériau doit avoir 6 élémentsSceneKit Erreur: tableau pour le contenu de la propriété Le matériel doit avoir 6 éléments
let shape = SCNSphere(radius: 1.0)
let sphereMaterial = SCNMaterial()
sphereMaterial.fresnelExponent = 1.0
sphereMaterial.shininess = 1.0
sphereMaterial.transparency = 1.0
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green]
shape.materials = [sphereMaterial]
Quand je change à cela, je reçois cette erreur [SceneKit] erreur: ne peut pas construire cubemap de série d'images, car l'image à l'index 0 est NULL:
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green]
Je suis en cela sur la version bêta 9.6, je ne sais pas si cela a quelque chose à voir avec ça.