Dans mon application OpenGL, il ne me laisse pas tracer une ligne supérieure à dix pixels de large. Y at-il un moyen de faire dessiner plus de dix pixels?OpenGL Line Width
void OGL_Renderer::drawLine(int x, int y, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a, int line_width)
{
glColor4ub(r, g, b, a);
glLineWidth((GLfloat)line_width);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x2, y2);
glEnd();
glLineWidth(1.0f);
}
euh ... quoi? Peut-être que vous devriez ajouter un extrait de code ... – AndreasT