2010-09-01 3 views
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Peut-il y avoir un moyen standard de gérer cela sur les trois plates-formes? L'exemple utiliserait une passerelle de paiement unique pour tous. L'application (sur toutes les plateformes) demande un nom d'utilisateur, un mot de passe, une information de carte de crédit, puis soumet à notre serveur. Ensuite, notre serveur authentifie et envoie à une passerelle de paiement. Lorsque l'utilisateur approuvé est autorisé à se connecter à l'application. est-ce une bonne idée? Sera-t-il autorisé sur toutes les plateformes? Ou faut-il une approche différente pour chaque plate-forme?Modèle basé sur l'abonnement pour iPhone, Android et BlackBerry App

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Il semble que c'est illégal sur android. http://market.android.com/support/bin/answer.py?hl=fr&answer=140504 – ian

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Sur iPhone, ce n'est pas autorisé. Vous ne pouvez en aucun cas éviter les mécanismes standard des pommes pour payer une application ou effectuer des achats in-app.

Il peut y avoir des cas où une adhésion (payante) existante pour un service peut être complétée par une application iPhone gratuite. Par exemple, l'application gratuite Dropbox vous permettra de vous connecter à votre compte Dropbox (payant). Toutefois, l'application Dropbox ne repose pas sur un compte payant, elle fonctionne également avec des abonnements gratuits.

En règle générale: Si vous pouviez gérer les paiements via l'App Store, vous devriez le faire.

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