Vous pouvez utiliser la méthode de « SetPixel » d'un Bitmap class, pour définir les pixels nécessaires avec la couleur. Mais plus commode est d'utiliser 'Graphics' classe, comme indiqué ci-dessous:
bmp = new Bitmap(FileName);
//bmp = new Bitmap(bmp, new System.Drawing.Size(40, 40));
System.Drawing.Graphics gr = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmp);
gr.DrawLine(new Pen(Brushes.White, 20), new Point(0, 0), new Point(0, 40));
gr.DrawLine(new Pen(Brushes.White, 20), new Point(0, 0), new Point(40, 0));
gr.DrawLine(new Pen(Brushes.White, 20), new Point(0, 40), new Point(40, 40));
gr.DrawLine(new Pen(Brushes.White, 20), new Point(40, 0), new Point(40, 40));
I pensé à créer un objet graphique à la largeur et la hauteur 40 px 40 px du bitmap (20 pour chaque côté). Je mets un fond blanc et j'ajoute le bitmap au milieu, mais je n'arrive pas vraiment à savoir comment faire ... – Karl
Et ... tu as essayé ça? Ou au moins commencé à coder quelque chose à ce sujet? – LightStriker