im développer un jeu de cartes multi-joueurs qui nécessite que les clients communiquent entre eux ou avec un serveur général. Je n'ai jamais fait cela auparavant, j'ai donc besoin d'une direction ou un tutoriel sur la façon d'y parvenir.tutoriel java server/client général
Jusqu'à présent, j'ai créé le local, version unique personne du jeu ...
merci! cela devrait bien fonctionner .. – Ali
en guise de suivi ... si je devais passer d'un objet à un autre objet (disons en passant des objets Carte à l'objet Dealer), devrais-je utiliser la sérialisation? – Ali
@Ali: Certainement, bien que si vous écrivez votre propre protocole, vous pouvez simplement envoyer des identifiants comme AS (pour Ace of Spades) ou 1H (1 of hearts) et ignorer le processus de sérialisation. – OscarRyz