2009-12-27 6 views

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Placez le SurfaceView dans un conteneur permettant la superposition de l'axe Z, tel que RelativeLayout ou FrameLayout. Mettez les choses à apparaître sur le SurfaceView plus tard dans le XML - les enfants plus tardifs d'un parent dessineront au-dessus des enfants plus tôt dans le parent. En utilisant un SurfaceView pour la lecture vidéo qui démontre la technique. Les mêmes concepts devraient s'appliquer à un SurfaceView pour l'aperçu de la caméra. Gardez à l'esprit que des travaux supplémentaires doivent être effectués par Android pour mélanger vos widgets avec l'aperçu, de sorte que votre taux de trame d'aperçu peut chuter.

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