2009-06-25 9 views
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Est-il possible de configurer l'infrastructure d'injection de dépendances Unity pour la résoudre par convention? Donc en d'autres termes, si j'ai un ICustomerRepository quand il essaye de le résoudre, il verra d'abord s'il y a des types enregistrés et, sinon, par convention, il essaiera de résoudre la classe CustomerRepository.Unity configuré par convention

Cela permettrait d'économiser beaucoup de codage répétitif.

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Cochez cette case: [Extension d'inscription basée sur la convention pour l'unité] (http://www.ctrl-shift-b.com/2009/06/convention-based-registration-extension.html) – Sylvain

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Unity 3 prend désormais en charge l'enregistrement par convention. Pour plus d'informations et d'exemples, voir this.