Je travaille sur un projet de physique éducative et j'ai choisi Box2D comme mon moteur principal pour un jeu de physique appelé "Construisez votre propre fusée". Box12D semble très intuitif et la documentation semble assez bonne IMMO, mais je n'a pas pu trouver comment régler le temps de sommeil d'un corps donné. C'est possible?Dans Box2D, comment définir sleepTime d'un objet?
J'ai déjà essayé l'approche paresseuse:
var newB = new b2BodyDef();
newB.m_sleepTime = 12000;
Malheureusement, le newB
commence encore dormir presque instantanément après elle pénètre dans une position de repos.
J'ai un cousin comme ça. – kennebec
lol le commentaire le plus utile jamais – marcio