2008-12-03 6 views
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Je construis un tutoriel Ogre3D basé sur cette configuration http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication#XCodeOgre3D chaîne de référence locale éclater de nulle part

J'ai suivi toutes les étapes comme il est dit. Il a parfaitement compilé.

Mais ce terme est arrivé:

*-*-* OGRE Initialising 
*-*-* Version 1.6.0 (Shoggoth) 
Creating resource group Bootstrap 
An exception has occurred: OGRE EXCEPTION(7:InternalErrorException): /Users/fmsf/Chalmers/SimulationEngines/testes/OgreProject/build/Debug/OgreProject.app//Users/fmsf/Chalmers/SimulationEngines/ogr3d/OgreSDK/Samples/Media/packs/OgreCore.zip - error whilst opening archive: Unable to read zip file. in ZipArchive::checkZzipError at /Users/steve/projects/Shoggoth_clean/ogre/Mac/Ogre/../../OgreMain/src/OgreZip.cpp (line 259) 
*-*-* OGRE Shutdown 

Le /Users/fmsf/... est à moi, mais cette chaîne /Users/steve/projects... je n'ai pas la moindre idée d'où il vient de comme je l'ai passé en revue les fichiers de configuration et ne peut pas le trouver nulle part .

Quelqu'un sait-il comment résoudre ce problème? C'est la toute première fois que j'utilise ogre donc je me sens un peu perdu ici.

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Le nom de fichier inconnu peut être simplement une partie compilée du code qui détecte une erreur; il pointe un fichier source C++. Selon this page, le développeur principal de Ogre3d est nommé Steve Streeting ...

Vérifiez l'archive, est-elle listable (avec zip -v) et sinon sain d'esprit? Si c'est le cas, il pourrait y avoir une sorte de conflit de version entre celui-ci et le code de lecture zip d'Ogre3D, peut-être.

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