Vous pouvez obtenir un effet transversal en utilisant une transformation non affine telle qu'une transformation en perspective. J'utilisé les idées dans cet article par Charles Petzold:
pour créer une XAML seule région annulaire avec un gradient en coupe radiale. Voici le balisage:
<Canvas x:Name="LayoutRoot">
<Canvas.Resources>
<x:Array x:Key="sampleData" Type="sys:Object">
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>0</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>90</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>180</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Blue" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
<x:Array Type="sys:Object">
<sys:Double>270</sys:Double>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Blue" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</x:Array>
</x:Array>
</Canvas.Resources>
<ItemsControl ItemsSource="{StaticResource sampleData}">
<ItemsControl.OpacityMask>
<RadialGradientBrush>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="0.95"/>
<GradientStop Color="White" Offset="0.949"/>
<GradientStop Color="White" Offset="0.501"/>
<GradientStop Color="Transparent" Offset="0.5"/>
</RadialGradientBrush>
</ItemsControl.OpacityMask>
<ItemsControl.Template>
<ControlTemplate TargetType="ItemsControl">
<ItemsPresenter/>
</ControlTemplate>
</ItemsControl.Template>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Canvas Width="1" Height="1">
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding [0]}" CenterX="124" CenterY="124"/>
</Canvas.RenderTransform>
<Viewport3D Width="250" Height="250">
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="0 0 0, 0 1 0, 1 0 0, 1 1 0" TextureCoordinates="0 1, 0 0, 1 1, 1 0" TriangleIndices="0 2 1, 2 3 1"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="{Binding [1]}"/>
</GeometryModel3D.Material>
<GeometryModel3D.Transform>
<MatrixTransform3D Matrix="0.002,0,0,0,-0.499,-0.498,0,-0.998,0,0,1,0,0.499,0.5,0,1"/>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
<AmbientLight Color="White" />
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<Viewport3D.Camera>
<OrthographicCamera Position="0.5 0.5 1" LookDirection="0 0 -1" UpDirection="0 1 0" Width="1"/>
</Viewport3D.Camera>
</Viewport3D>
</Canvas>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Canvas>
et voici le résultat visuel:
L'effet utilise une collection de source de données avec des éléments qui ont deux propriétés, un angle et une brosse. Il dessine quatre quadrants (en haut, à droite, en bas et à gauche) en utilisant un pinceau différent pour chaque quadrant. Ensuite, le tout est coupé dans la région annulaire avec un masque d'opacité.
Pourquoi les choix de couleurs? Ce n'est pas cohérent avec la cartographie de couleur de ton que j'ai vue auparavant, et les synesthésiques [ont tendance à percevoir cela différemment] (http://rhythmiclight.com/archives/ideas/colorscales.html) de toute façon. Vous ne semblez pas non plus correspondre exactement au [Color Piano Project] (http://colorpiano.com/). –
Les choix de couleurs sont arbitraires et choisis uniquement pour des raisons esthétiques. Il n'y a pas de corrélation avec le ton. – Charlie