J'essaie de concevoir un petit programme qui prend l'entrée de deux contrôleurs PS2 à partir d'un convertisseur USB. Je voudrais prendre l'entrée de tous les boutons, y compris en appuyant sur les joysticks dans (L3, R3), et la position des joysticks, et si l'analogique est allumé. Je voudrais également renvoyer le retour aux contrôleurs et exécuter les deux moteurs de vibration et commander probablement la LED pour l'analogue. Ce que je cherche est un fichier de code source C# qui peut tout faire ou une DLL tout-en-un déjà compilé ou même un tutoriel pour débutants.C# Classe entrée/sortie Gamepad
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Vous aurez probablement besoin de développer votre propre bibliothèque .NET pour interagir avec un contrôleur PlayStation, et cela pourrait être très complexe. Ce article peut vous aider à démarrer. Bonne chance!
C'est un article intéressant qui vous sera utile mais je ne vois pas comment je peux tourner le code. Merci pour la réponse rapide et je suis sûr que je peux l'appliquer, mais j'ai encore besoin de plus de détails. –
Vérifiez ce projet: http://www.codeproject.com/Articles/16704/Interfacing-with-a-Joystick-using-C
A lire aussi: http://213.55.83.214:8181/Computer%20Science/Programming/01428.pdf
Pas le livre entier, mais les parties qui sont pertinentes pour ce que vous avez besoin.
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Dupliquer: http://stackoverflow.com/questions/2913203/using-usb-ps2-hand-controller-in-c-net – Bernard