J'apprends les bases de l'écriture d'un serveur socket simple et efficace en utilisant GLib. J'expérimente avec GSocketService. Jusqu'à présent, je ne peux que sembler accepter les connexions, mais elles sont immédiatement fermées. De la docs je ne peux pas comprendre quelle étape je manque. J'espère que quelqu'un pourra éclaircir cela pour moi.Besoin d'aide pour implémenter un serveur socket simple en utilisant GIOService (GLib, Glib-GIO)
Lors de l'exécution de ce qui suit:
# telnet localhost 4000
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.
# telnet localhost 4000
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.
# telnet localhost 4000
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.
Sortie du serveur:
# ./server
New Connection from 127.0.0.1:36962
New Connection from 127.0.0.1:36963
New Connection from 127.0.0.1:36965
Code actuel:
/*
* server.c
*
* Created on: Mar 10, 2010
* Author: mark
*/
#include <glib.h>
#include <gio/gio.h>
gchar *buffer;
gboolean
network_read(GIOChannel *source,
GIOCondition cond,
gpointer data)
{
GString *s = g_string_new(NULL);
GError *error;
GIOStatus ret = g_io_channel_read_line_string(source, s, NULL, &error);
if (ret == G_IO_STATUS_ERROR)
g_error ("Error reading: %s\n", error->message);
else
g_print("Got: %s\n", s->str);
}
gboolean
new_connection(GSocketService *service,
GSocketConnection *connection,
GObject *source_object,
gpointer user_data)
{
GSocketAddress *sockaddr = g_socket_connection_get_remote_address(connection, NULL);
GInetAddress *addr = g_inet_socket_address_get_address(G_INET_SOCKET_ADDRESS(sockaddr));
guint16 port = g_inet_socket_address_get_port(G_INET_SOCKET_ADDRESS(sockaddr));
g_print("New Connection from %s:%d\n", g_inet_address_to_string(addr), port);
GSocket *socket = g_socket_connection_get_socket(connection);
gint fd = g_socket_get_fd(socket);
GIOChannel *channel = g_io_channel_unix_new(fd);
g_io_add_watch(channel, G_IO_IN, (GIOFunc) network_read, NULL);
return TRUE;
}
int main(int argc, char **argv) {
g_type_init();
GSocketService *service = g_socket_service_new();
GInetAddress *address = g_inet_address_new_from_string("127.0.0.1");
GSocketAddress *socket_address = g_inet_socket_address_new(address, 4000);
g_socket_listener_add_address(G_SOCKET_LISTENER(service), socket_address, G_SOCKET_TYPE_STREAM,
G_SOCKET_PROTOCOL_TCP, NULL, NULL, NULL);
g_object_unref(socket_address);
g_object_unref(address);
g_socket_service_start(service);
g_signal_connect(service, "incoming", G_CALLBACK(new_connection), NULL);
GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
g_main_loop_run(loop);
}
Oups. Aussi juste remarqué ce code entraîne 100% d'utilisation du processeur après la première connexion. Semble poll() est répété appelé à partir de g_main_loop_run(). Hrm. –