J'ai c'est pourquoi les images sur l'iPhone 5 ne peuvent pas dépasser la largeur de son appareil, alors que j'ai défini la largeur de mes images à 200%. Il ressemble à ce que je pensais sur le mode de développement de Chrome, mais pas sur le vrai périphérique. Bien que je n'ai pas testé d'autres appareils, je suppose que d'autres avec une largeur inférieure à 320px auraient les mêmes problèmes?L'image ne peut pas dépasser la largeur de l'appareil sur l'iPhone 5
This is the screenshot from iPhone 5
And these are screenshots from Chrome's dev mode
est ici les html pertinentes snippet
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=2.0, user-scalable=1">
<div class="landing">
<div class="landing-container">
<div class="landing-title-container" >
<h1 class="landing-title">Let's Make Impacts</h1>
</div>
<div class="landing-img-container">
<img class="landing-img landing-front" src="/materials/landing.png" alt="landing">
</div>
</div>
</div>
est ici les SASS pertinentes snippet
.landing {
width: 100%;
height: 120vw;
.landing-container {
width: 100%;
height: 100%;
}
.landing-img-container {
height: 120vh;
width: 100%;
position: absolute;
z-index: -1;
overflow: hidden !important;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
.landing-img {
width: 200%;
height: auto;
display: block;
margin: auto;
}
}
N'hésitez pas à vérifier mon code avec le mode de développement de Chrome si ces extraits ne sont pas assez complets.
Merci pour votre aide !!
Merci pour votre réponse. M'a vraiment aidé! Mais l'ajout de 'flex-shrink' ne marche pas sur mon cas, donc j'ajoute aussi' flex-basis', et le problème est résolu! – vince19972