2010-06-10 7 views
0

J'ai une animation d'image-objet de 2 images qui court le long d'un chemin de bézier en utilisant ccbezierto. cela fonctionne parfaitement bien sur le simulateur, pas d'avertissement, pas d'erreur. mais chose étrange est sur mon appareil iphone 3GS, l'animation et l'action ccbezierto n'apparaissent pas à l'écran, le sprite disparaît pour la durée de l'animation supposée et revient à la position désignée.animation d'image-objet utilisant cocos2d travaillant sur simulateur mais pas sur l'appareil

alors quelqu'un a eu de l'expérience avec ce genre de chose? ou est-ce un bug?

+0

avez-vous résolu ce problème? – NoobMe

Répondre

0

Vérifiez le cas sur l'orthographe de votre feuille de sprite - le simulateur va vérifier les versions montantes et descendantes de la même ressource, l'iPhone ne le fera pas.

Questions connexes