Il s'agit d'une idée basée sur une fabrique de cellules personnalisée pour TreeView
qui crée des cellules de type ligne. Une cellule personnalisée est créée qui contient 2 étiquettes dans une grille et certains paramètres de comportement de redimensionnement.
public class CustomTree extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
TreeView<String[]> tree = new TreeView<>();
tree.setCellFactory(cell -> new TreeCell<String[]>() {
private GridPane pane = new GridPane();
private Label keyLabel = new Label();
private Label valueLabel = new Label();
private Border keyBorder = new Border(
new BorderStroke(Color.BLACK, BorderStrokeStyle.SOLID, null, new BorderWidths(0.5, 0.5, 0.5, 1)));
private Border valueBorder = new Border(
new BorderStroke(Color.BLACK, BorderStrokeStyle.SOLID, null, new BorderWidths(0.5, 1, 0.5, 0.5)));
{
pane.getChildren().addAll(keyLabel, valueLabel);
GridPane.setConstraints(keyLabel, 0, 0);
GridPane.setConstraints(valueLabel, 1, 0);
ColumnConstraints column1 = new ColumnConstraints();
column1.setPercentWidth(50);
ColumnConstraints column2 = new ColumnConstraints();
column2.setPercentWidth(50);
pane.getColumnConstraints().addAll(column1, column2);
keyLabel.setBorder(keyBorder);
valueLabel.setBorder(valueBorder);
keyLabel.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
valueLabel.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
setPadding(Insets.EMPTY);
}
@Override
public void updateItem(String[] name, boolean empty) {
super.updateItem(name, empty);
if (empty || name == null) {
setText(null);
setGraphic(null);
} else {
keyLabel.setText(name[0]);
valueLabel.setText(name[1]);
setGraphic(pane);
}
}
});
TreeItem<String[]> root = new TreeItem<>(new String[] { "", "" });
TreeItem<String[]> sub1 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
TreeItem<String[]> sub2 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
TreeItem<String[]> sub3 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
TreeItem<String[]> sub4 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "" });
TreeItem<String[]> sub5 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
TreeItem<String[]> sub41 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
TreeItem<String[]> sub42 = new TreeItem<>(new String[] { "Foo", "Bar" });
root.getChildren().addAll(sub1, sub2, sub3, sub4, sub5);
sub4.getChildren().addAll(sub41, sub42);
tree.setRoot(root);
Scene scene = new Scene(tree);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
Notez que la racine doit également utiliser ce type de cellules, mais il est possible de cacher la racine complètement à l'aide tree.setShowRoot(false);
. Deux inconvénients de cette approche sont que chaque cellule se comporte comme une unité - il n'y a pas de concept de colonnes, et que les valeurs de la cellule sont données comme un tableau, perdant ainsi la sécurité du type. Vous pouvez développer cet exemple vous-même.
Il est possible, bien que beaucoup plus de travail, d'utiliser une approche (générique) TableView
ou TreeTableView
.
Vous voulez dire 'TreeTableView'? Et pouvez-vous ajouter une image simulée de ce que vous voulez qu'il ressemble? – user1803551
@ user1803551 Oui! – beepboop
@ user1803551 exemple d'image ajouté. – beepboop