2010-12-05 2 views
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Je voudrais développer un jeu multi-touch 2D pour Windows. J'ai demandé ici (XNA and multitouch) comment utiliser multi-touch dans XNA. Je reçois la réponse qui n'est pas directement possible. Il y a des wrappers pour XNA que je pourrais utiliser, mais c'est un peu difficile. Il n'y a donc pas de fonctionnalités intégrées pour XNA.Développer des jeux multi-touch pour Windows

L'autre option est WPF. WPF fournit une API multi-touch. Très facile à utiliser. Il y a aussi des cadres pour la physique et ainsi de suite.

Mon problème est maintenant de choisir entre XNA et WPF. WPF est facile et cool, mais pour le développement de jeu difficile. Avec XNA est-il facile de développer des jeux pour Windows. Le problème est qu'il n'y a pas de framework multi-touch pour XNA.

Comme je l'ai dit ci-dessus, je voudrais développer un jeu multi-touch. Y a-t-il d'autres possibilités ou suggestions?

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Cela peut-il être utile?

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XnaInWPF.aspx

XNA peut être intégré dans WPF pour autant que je sache, donc je suppose (je ne l'ai pas essayé) que tout ce que vous devez faire est de créer une sorte d'interface à partir de l'entrée multi-touch pour les classes d'entrée XNA.

également ce lien est essentiellement ce que vous essayez de faire, je crois:

http://xna-uk.net/blogs/randomchaos/archive/2010/02/10/xna-and-windows-7-multi-touch.aspx

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