je veux faire le code pour chanson devrait jouer pendant 5 secondes seulement après 5 secondes joueur devrait arrêter le jeu de la chanson. J'utilise AsyncTask de la manière suivante il ne s'arrête pas après 5 secondes et je ne sais pas où écrire le code pour le code d'arrêt du joueur dans ce qui suit. le codage task.execute juste retardé de 5 secondes pour démarrer l'activité. Aidez-moi, s'il vous plaît. dans le lecteur suivant joue la chanson mais ne s'arrête pas. mon code:problème de tâche asynchrone dans android
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
AsyncTask<Void, Void, Void> task = new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.e("bpm", "in run method");
processor = new BPM2SampleProcessor();
processor.setSampleSize(1024);
EnergyOutputAudioDevice output = new EnergyOutputAudioDevice(processor);
output.setAverageLength(1024);
try {
player = new Player(new FileInputStream("/sdcard/taxi.mp3"), output);
player.play();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (JavaLayerException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.e("bpm"," bpm is "+processor.getBPM());
return null;
}
protected void onProgressUpdate(Void... params)
{
text.setText("bpm is "+processor.getBPM());
}
};
try {
task.execute((Void)null).get(5, TimeUnit.SECONDS);
player.close();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}