Je veux ajouter une animation dans l'écran de départ de mon jeu. J'ai fait cette animation en flash. comment le charger dans cocos2dComment ajouter un fichier .swf dans cocos2d
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Ne pensez pas que vous allez pouvoir le faire. Flash n'a jamais été capable de fonctionner sur l'iPhone/iPod et très probablement jamais au moins dans un avenir prévisible. Quelqu'un devrait écrire un chargeur et un lecteur de fichier SWF personnalisé spécifiquement pour Cocos (pas de petite tâche). Même alors, je doute qu'Apple permettrait l'approbation d'une telle demande. Je suggère de convertir votre SWF à un format de film compatible iPhone/iPod. QuickTime (mov) est certainement supporté, mpg et avi peuvent aussi bien fonctionner.
Il n'y a pas et ne sera pas supporté par Flash sur l'iPhone. Vous devez convertir l'animation en images individuelles et utiliser le système d'animation de cocos2d.
La chose que vous vouliez il y a quatre ans est sortie! C'est ce qu'on appelle GAF Ceci est une bibliothèque et un convertisseur pour les animations flash.
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