2010-07-12 3 views

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dans le terminal, exécutez:

"otool -L <binary>" 

Je suppose que vous avez accès au fichier binaire. Ceci vous montrera toutes les bibliothèques/frameworks avec lesquels il est lié. PS: le binaire est le fichier Mach-O proprement dit, pas le paquet d'applications.

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Merci! Cela a fonctionné parfaitement. – Ark

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Généralement, si un jeu sur iOS a beaucoup de choses se déplaçant à l'écran à la fois sans une performance horrible, c'est-à-dire. à un débit d'images supérieur ou égal à celui que vous pouvez percevoir - il utilise OpenGL. Core Animation et Quartz ne sont pas encore assez rapides pour être des outils viables pour cela.