Je travaille actuellement sur un moteur de jeu 2D en format javascript et j'ai quelques problèmes concernant requestAnimFrame
. Il me semble que je le fais correctement, mais après un certain temps je reçois l'erreur suivante (Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded)
Uncaught RangeError: Taille maximale de la pile d'appels dépassée canvas requestAnimFrame
Vous pouvez jeter un oeil de la source ici: http://snipt.org/vxij1
Yeap c'était ça ... Merci beaucoup;) – Syd