La question que j'ai est de savoir comment surmonter un problème de clavier. Quand j'appuie sur certaines touches comme 'haut' et 'bas', la touche de méthode continue d'activer, mais quand j'appuie sur les touches 'w' ou 's', la méthode ne s'active qu'une fois jusqu'à ce que je la relâche. Je voudrais savoir comment simuler des pressions de touches répétées.Java: sur l'entrée du clavier mac ne tirant qu'une fois
ici est la classe pour l'entrée:
public class Input extends KeyAdapter{
private GameObject p1;
private GameObject p2;
public Input(Handler handler){
p1 = handler.object.get(0);
p2 = handler.object.get(1);
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
System.out.println("thismethodactivated");
int key = e.getKeyCode();
if(key == KeyEvent.VK_W) p1.setVelY(-5);
if(key == KeyEvent.VK_S) p1.setVelY(5);
if(key == KeyEvent.VK_D) p1.activate(1);
if(key == KeyEvent.VK_UP) p2.setVelY(-5);
if(key == KeyEvent.VK_DOWN) p2.setVelY(5);
if(key == KeyEvent.VK_LEFT) p2.activate(1);
}
public void keyReleased(KeyEvent e){
int key = e.getKeyCode();
if(key == KeyEvent.VK_W) p1.setVelY(0);
if(key == KeyEvent.VK_S) p1.setVelY(0);
if(key == KeyEvent.VK_UP) p2.setVelY(0);
if(key == KeyEvent.VK_DOWN) p2.setVelY(0);
}
}
Merci pour l'aide, mais j'ai trouvé un moyen de faire la même chose dans une autre classe –