2009-09-07 6 views
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Les interfaces graphiques sont l'un des domaines importants de la plupart des logiciels. Je voudrais savoir s'il y a quelque chose qui s'appelle les standards GUI qui définit les meilleures pratiques dans la conception de GUI, mais en profondeur. A titre d'exemple, existe-t-il des définitions qui contiennent la meilleure taille pour une zone de texte ou le rapport entre la largeur et la hauteur d'un formulaire Windows. (Il suffit de fournir un maximum d'aisance à l'utilisateur + meilleure apparence)Y at-il quelque chose appelé les normes GUI?

Pendant la recherche, j'ai trouvé plusieurs articles: GUI Standards

Mais ils semblent être des normes « locales » définies par une organisation que pour eux-mêmes. Avons-nous quelque chose de plus commun/publié que cela?

Je sais qu'il y a aussi a standard de Microsoft .. Mais c'est juste ce qu'ils font. Pas une liste de pratiques pour la meilleure apparence \ convivialité \ expérience utilisateur.

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Rechercher des guides de conception d'interface utilisateur spécifiques à la plateforme. Microsoft has one, tout comme Apple et même GNOME. Les choses de ce genre sont assez "culturelles", c'est-à-dire qu'elles changent lorsque vous vous déplacez entre différents systèmes d'exploitation et ainsi de suite.

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dépend de ce que vous faites. Presque chaque plate-forme a leur propre officielle et généralement quelques non officiels.

C'est la beauté des normes si vous don « t like it en choisir un autre

Cependant GUI est pas facile de normaliser car il existe plusieurs mécanismes IO -. visuels, non visuels, d'une manière interactive, etc.

Personne ne standard pourrait répondre à tous - e Sauf peut-être et ISO ou un autre organisme de normalisation et que nous savons que sera obsolète avant même d'avoir terminé un premier projet.D'autre part, il existe différentes techniques d'expérience utilisateur basées sur la psychologie qui deviennent progressivement des standards de rigueur de rigeur.

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Microsoft et Apple ont des normes GUI depuis plus de 20 ans. Par exemple exprimé dans les livres "L'interface Windows, un guide de conception d'application" (1987, ISBN 1-55615-439-9) et "Human Interface Guidelines: l'interface de bureau Apple" (1987, ISBN 0-201). -17753-6). Cette information est également en ligne.

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Utilisez vos utilisateurs en tant que norme. Ce qui fonctionne le mieux pour eux, c'est ce qui est le mieux, alors parlez-leur, montrez-leur des prototypes et utilisez leurs commentaires comme contribution au produit final.
Jetez un oeil à Jakob Nielsen's Website pour une richesse de matériel d'utilisation.

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