Est-il possible de faire un rendu différé dans OSG.JS?OSG.JS Rendu différé WebGL
J'ai trouvé cet exemple en utilisant THREE.JS mais je n'arrive pas à trouver un exemple pour OSG.JS.
http://alteredqualia.com/three/examples/webgl_lights_deferred_pointlights.html
Je n'ai vu les exemples SDK font RTT, mais pourquoi ne sont pas là tout rendu différé par exemple sur le web (ou où sont-ils)?
Merci