Comment puis-je obtenir des fonctions de reconnaissance vocale dans Unity Game Engine? Existe-t-il un plugin ou un framework (heureusement freeware) que je pourrais utiliser? Si oui, des idées sur la façon de l'installer? En outre, quel serait le problème avec les bruits de fond dans le jeu interférant avec les entrées vocales dans le jeu? Y a-t-il des exemples de jeux sur le marché qui utilisent cela? (en plus pour l'Espagne 3d pour le Torque Game Engine)Comment obtenir les fonctions de reconnaissance vocale
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Vous pourriez essayer d'utiliser des pocketsphinx qui peuvent être compilés pour le iPhone. PocketSphinx est écrit en C, je ne suis pas familier avec Unity mais je suppose que vous pourriez avoir besoin d'une sorte de couche PInvoke pour faire l'interface entre les deux.
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Merci pour l'idée. Je vais jeter un oeil à pocketsphinx. –
Je pense que je vais tester le Sphinx CMU, qui est la version complète, tandis que pocketsphinx est pour les appareils mobiles. –