MSDN Page for ReportLiveObjectsDirectX11 ReportLiveObjects instanciation
Je ne suis pas sûr comment appeler la méthode ReportLiveObjects que les classes que je tente de déclarer sont abstraites, ou dans le cas de IDXGIDebug « non déclaré » (Je pense que je manque un fichier d'en-tête ?).
Voici les extraits.
ID3D11Debug *debugDev = new ID3D11Debug();
debugDev->ReportLiveDeviceObjects(D3D11_RLDO_DETAIL);
Le code ci-dessus me dit que la classe est abstraite, donc je ne peux pas créer un objet.
IDXGIDebug debugDev = new IDXGIDebug();
Le code ci-dessus me dit que IDXGIDebug est non déclaré.
Le fichier d'en-tête « de DXGI » a été inclus. La couche de débogage est activée.
Toute aide serait appréciée.
Le premier que je l'ai lu, mais il ne mentionne pas vraiment le dispositif de débogage. Le second était très instructif mais j'ai toujours des rapports simples sur certains objets, que je ne peux pas corriger car il semble que je manque un fichier d'entête de mon installation DX. Merci beaucoup. – Questioning