Aujourd'hui, j'ai essayé de programmer un petit aquarium avec Java 3D. L'aquarium tourne et les poissons y sont placés. Les poissons dans la boîte sont des boîtes 3D Java avec une image PNG qui a un canal alpha. Sans transparence activée, l'ordre des objets est correct. Mais quand je l'active, des poissons dans le dos viennent à l'avant ce qui semble vraiment faux. J'ai essayé NICEST, FASTEST et BLENDED comme options de transparence mais je n'ai eu aucun effort.Java3D: Problème avec l'ordre des objets qui ont une texture PNG transparente
Est-ce que quelqu'un sait quel pourrait être le problème?
Vector3f[] posf = new Vector3f[5]; posf[0] = new Vector3f(-0.22f, -0.1f, -0.2f); posf[1] = new Vector3f(-0.34f, 0.1f, 0.2f); posf[2] = new Vector3f(0.3f, -0.2f, 0.3f); Appearance fischapp = new Appearance(); fischapp.setTransparencyAttributes(new TransparencyAttributes(TransparencyAttributes.NICEST, 1f)); try { fischapp.setTexture(new TextureLoader(ImageIO.read(new File("nemo.png")), this).getTexture()); } catch(IOException exc) { System.out.println(exc.getMessage()); } for(int i = 0; i
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Merci!