Je pense que beaucoup de ces applications sont possibles à créer en utilisant le framework Core Animation Cocoa. Je ne peux pas dire avec certitude si ces applications utilisent cette technologie, mais il semble que l'animation 2D serait suffisante. L'animation de la pièce semble être un ajustement parfait.
Vous devez créer l'illustration pour toutes les images d'animation qui ne résultent pas de la rotation ou du déplacement d'une image. Core Animation fait un excellent travail en animant le mouvement des images 2D. Le mouvement des bulles dans le liquide pourrait probablement être fait plus facilement en faisant du vélo entre certaines œuvres d'art les animant. Cela dit, il s'agit d'un compromis entre la création de nombreuses illustrations et l'écriture de code OpenGL ou Quartz pour simuler l'apparence d'un liquide (ou autre).
Consultez cette guide to Core Animation pour voir les possibilités.
Je ne comprends pas la question. Oui, vous pouvez faire ce genre d'applications ... – Kekoa
Je sais que je peux parce qu'ils existent. Ma question est _how_ :) – rubenfonseca
Généralement, si vous devez demander si vous devriez utiliser cocos2d, alors vous devriez probablement l'utiliser. C'est une bibliothèque assez puissante, destinée aux débutants. – qrunchmonkey