2009-06-22 7 views

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Non, je ne crois pas que vous le pouvez. Bien que le support pour Flash sur l'iPhone ait été répandu pendant un moment maintenant, il continue à échouer à se concrétiser.

ETA: Il semble que this is now possible

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http://news.cnet.com/8301-13579_3-10154123-37.html – Nosredna

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Aussi ici: http://www.wired.com/gadgetlab/2008/11/adobe-flash-on/ It doesn On dirait que ça va arriver de sitôt, surtout parce qu'Apple ne semble pas intéressée à l'autoriser. Cependant, je pense qu'une fois que Android commence à faire des incursions avec les consommateurs, à condition qu'il prend en charge Flash (qui semble probable), Apple va probablement boucler. –

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Je ne pense pas. L'iPhone a un tel esprit incroyable en ce moment que je doute que les consommateurs traditionnels connaissent l'existence d'Android. – Nosredna

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L'iPhone SDK dit:

3.3.2 Une application ne peut s'installer ou lancer tout autre code exécutable par tout moyen, y compris, sans limitation par l'utilisation de une architecture de plug-in, appelant d'autres frameworks, d'autres API ou autre. Aucun code interprété ne peut être téléchargé et utilisé dans une application à l'exception du code qui est interprété et exécuté par les API publiées d'Apple et les interpréteurs intégrés.

Les programmes Flex et Flash sont interprétés (ou JIT'd). La PSP, le Nokia N8x0 et d'autres appareils Nokia Symbian ont un lecteur flash qui fonctionne à une vitesse décente, donc je doute que ce soit le matériel qui le limite.

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Le SDK d'iPhone n'a pas d'importance. Tout ce qui compte, ce sont les négociations entre Apple et Adobe. – Nosredna

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Le code interprété est correct, en fait. Une application qui peut exécuter du code arbitraire est le deal breaker pour Apple. Sega a quelques jeux iPhone qui fonctionnent sur des émulateurs, mais ils sont verrouillés de sorte qu'un seul jeu peut être exécuté pour une seule "application". Si Adobe peut trouver un moyen de verrouiller le moteur d'exécution sur un seul fichier SWF et que celui-ci soit distribué dans un seul package, il sera alors possible de créer des applications basées sur Flash pour iPhone. – joshtynjala

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La réponse est NON

applications Flex sont applications flash .. et l'iPhone ne supporte pas le Flash Player.

Le premier téléphone supportant le flash sera HTC Hero. Pour plus de détails sur les nouveaux téléphones compatibles Flash, vous pouvez google pour Open Screen Project.

MISE À JOUR:

Vous pouvez maintenant publier AIR iPad ou iPhone en utilisant Flex/Flash et AS3.


Adrian

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En date du 5 Octobre, Flash est pris en charge sur Iphones! Jetez un oeil à this site.

Éditer: Un mobile version of the flex framework a été annoncé par Adobe pour l'année prochaine.

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+1 Mais il est à noter que c'est pour Flash CS5 et pas nécessairement Flex/FlashBuilder (et par extension, le compilateur en ligne de commande) –

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Oui, c'est vrai. Heureusement, une version spéciale du framework flexible pour mobiles va suivre l'année prochaine: http://labs.adobe.com/technologies/flex/mobile/ –

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Ils vont sortir un SDK Flex-Mobile "allégé". Actuellement, l'alpha de Flash CS5 ne fera que compiler Flash sur l'iPhone, mais il existe d'autres plans pour la sortie.

Il existe plusieurs applications actuellement dans le magasin qui ont été entièrement développées dans Flash. Donc, à moins que vous ne soyez dans la pré-version, pas maintenant. Bientôt, vous serez en mesure de le faire.

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