Disons que j'ai 4 verticies et leurs coordonnées de texture. Comment puis-je comprendre les coords de texture d'un 5ème sommet?Figure dehors la coordonnée de texture de 4 autres?
Merci
dire que j'ai:
v1 = (0,0) tex coord(1,0)
v2....
v3...
v4...
v5 = (15,15) tex coord = ??
oui interpolation linéaire je suppose,
Pour comprendre les coords que je fais:
vec.x/polywidth;
vec.y/polyheight;
Voulez-vous dire interpolation linéaire des UV vers un UV interne? Ou autre chose? –