J'essaie juste de tracer une ligne avec JavaScript.Dessin de lignes droites en JavaScript
Je voudrais que ce soit comme ceci: http://deepliquid.com/projects/blog/arrows2.html
Ma version: http://jsfiddle.net/shawn31313/qsWML/5/show
ne fonctionne pas trop bien et je ne sais pas comment ça fonctionne aussi. Ce doit être un problème dans mon JavaScript.
Ce mon code:
$(document).ready(function() {
var dragStatus = 2,
getPos, giveRandomID;
$(document).mousedown(function(event) {
dragStatus = 0;
getPos = {
top: event.clientY,
left: event.clientX
};
giveRandomID = Math.floor(Math.random() * 99999);
});
$(document).mousemove(function() {
var line = $('#line' + giveRandomID);
if (dragStatus == 0) {
$('body').append("<div id='line" + giveRandomID + "' style='position:absolute;top:" + getPos.top + "px;left:" + getPos.left + "px;background:black;width:2px;height:5px'></div>");
dragStatus = 1;
}
if (dragStatus == 1) {
if (event.clientX > getPos.left) {
line.css({
left: getPos.left,
width: event.clientX - getPos.left
});
} else {
line.css({
left: event.clientX,
width: getPos.left - event.clientX
});
}
if (event.clientY > getPos.top) {
line.css({
top: getPos.top - Math.abs((event.clientY - getPos.top) * 2),
'-webkit-transform': 'rotate(' + (event.clientY - getPos.top) + 'deg)'
});
} else {
line.css({
top: getPos.top + Math.abs((getPos.top - event.clientY) * 2),
'-webkit-transform': 'rotate(' + (getPos.top - event.clientY) + 'deg)'
});
}
//for DEG "-" Top-Math.abs(DEG*2) for Deg "+" Top+(DEG*2)
}
});
$(document).mouseup(function() {
dragStatus = 2;
});
});
Merci pour toute aide de fixation cela. Principalement un problème avec les mathématiques, je ne sais pas comment je peux résoudre ce problème.
http://jsfiddle.net/shawn31313/qsWML/5/show ne peuvent pas être ouverts. – Laughing
Une raison pour laquelle vous ne pouvez pas utiliser quelque chose comme un '
Je ne sais pas comment D: – Shawn31313