Jusqu'à présent, j'utilise le moteur cocos2d pour créer un jeu et je souhaite implémenter un lecteur QR.Implémentation d'un lecteur QR dans un moteur cocos2d
Jusqu'à présent, j'ai créé un CCScene, le CCScene a un bouton de menu et il conduit à une onScan Méthode:
-(void) onScan:(id)sender{
// ADD: present a barcode reader that scans from the camera feed
ZBarReaderViewController *reader = [ZBarReaderViewController new];
reader.readerDelegate = self;
ZBarImageScanner *scanner = reader.scanner;
// TODO: (optional) additional reader configuration here
// EXAMPLE: disable rarely used I2/5 to improve performance
[scanner setSymbology: ZBAR_I25
config: ZBAR_CFG_ENABLE
to: 0];
// present and release the controller
[self presentModalViewController: reader
animated: YES];
[reader release];
}
Je comprends que cela fonctionne sur une classe standard ViewController mais je me demande comment mieux implémenter cela pour travailler avec le moteur cocos2d sur mon CCScene
Toute aide serait appréciée Merci!
Et que peut-on faire avec ce code? –
Plutôt que de publier uniquement un bloc de code, veuillez * expliquer * pourquoi ce code résout le problème posé. Sans explication, ce n'est pas une réponse. –
ce code met la vue à l'écran, il est très évident et n'a pas besoin d'explication –