2017-09-22 4 views
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Je veux ajouter un collisionneur de roue dans ma roue de voiture, mais il est livré avec une rotation de 90 degrés.Wheel Collider a une rotation différente avec la roue GameObject

C'est l'image:

problem image

Comment puis-je régler le collisionneur à la roue de voiture?

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La solution la plus simple que je puisse penser est; ajoutez un gameObject vide. Attachez le collisionneur de roue à ce gameObject vide. Et faites l'enfant gameObject vide à la roue de votre voiture. – Thalthanas

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@EmreE Vous devriez mettre cela comme une réponse. Ils doivent tous être sous un objet enfant puis tournés manuellement. [This] (https://docs.unity3d.com/Manual/WheelColliderTutorial.html) contient plus d'informations à ce sujet. – Programmer

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ne fonctionne pas. ! [image] (https://imgur.com/a/MQbwD) –

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Pour plus de référence, j'écris mon commentaire comme réponse.

La solution la plus simple à laquelle je puisse penser est; ajoutez un vide gameObject. Attachez le collisionneur de roue à celui vide gameObject. Et faites le gameObject enfant vide à la roue de votre voiture. Avec cela, vous pouvez faire pivoter le vide gameObject de sorte que votre collisionneur sera en rotation. @Programmer a également partagé un lien sur WheelCollider Tutorial. Ce qui peut être trouvé here