Je suis relativement nouveau au moteur graphique OGRE, donc ma question peut sembler trop évidente, mais la recherche d'informations pertinentes n'a pas réussi.Comment créer un fichier .mesh avec OGRE?
Donnée:
J'ai une application OGRE avec une scène créée de quelques mailles, lumières, caméras et textures. C'est plutôt simple, je pense. Tout est représenté par un arbre de scènes (objet interne).
L'objectif:
Pour enregistrer l'arborescence complète des nœuds de la scène ou, de préférence, une branche indiquée des nœuds de l'arborescence dans un fichier ".mesh". Pour pouvoir le charger plus tard comme tout autre maillage. Le format ".mesh.xml" est également très bien. Comment cela pourrait-il être fait?
Si non:
Si le résultat souhaité n'est pas possible, quelle est la manière normale de créer ces fichiers ".mesh"? Et où pourrais-je trouver des guides pour ça?
Le deuxième conseil semble être une réponse pertinente. Merci, je vais essayer de l'utiliser. – user1261595