J'essaie de faire un jeu comme un voyou. Maintenant, j'utilise Box2D pour détecter les collisions avec les ennemis (donc je peux les détruire quand je me heurte à eux), mais je n'ai aucune idée de la façon de gérer l'attaque du joueur. Je dois attaquer en dehors de mon corps du joueur Box2D, j'ai essayé de créer le corps des capteurs quand j'attaque, mais il me n'a pas fonctionné pour (Quel est le meilleur moyen de faire une collision d'attaque dans libGDX/Box2D?
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ps désolé pour mon Indiano anglais?; D