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Peut-être que je n'utilise pas correctement, Math.random() bien que je ne peux pas comprendre ce que je fais mal:N'est-il pas possible de générer des nombres aléatoires directement dans un fillStyle?
ctx.fillStyle = "rgb(Math.floor(Math.random()*256),Math.floor(Math.random()*256),Math.floor(Math.random()*256))";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
Génial, merci! – njk
est-il un moyen de stocker une valeur rgb (ou rgba ou bien vous faites un bw ou bwa) en tant que var? Comme dans: color myCol = rgb (0,255,96); Ou devrais-je simplement le stocker sous forme de chaîne, comme var myCol = "rgb (0,255,96)"; – njk
Nevermind, cette question est essentiellement répondu [ici] (http://stackoverflow.com/questions/6088366/rgb-value-as-variable) (et il semble que la réponse est "oui, c'est une chaîne") – njk