je dois générer des nombres aléatoires de 1 à 100 et je sais comment faire partie ...Générer des nombres aléatoires 1-100
J'ai besoin de demander à l'utilisateur combien de chiffres qu'il veut générer (si, dit-il 5 le programme doit générer 5 nombres de 1 à 100). Je seulement maintenant comment faire un montant fixable en ajoutant de nouveaux int dans une liste.
Je l'ai fait avant, mais alors je ne pouvais pas le faire fonctionner, donc il écrirait la moyenne de ces nombres et la valeur min + max.
Voici mon code ci-dessous:
Random k = new Random();
//here i added in the same way other variables and put them in a list
int j = k.Next(100);
Console.WriteLine("");
double[] list1 = {j};
double povp = list1.Average();
Console.WriteLine(povp);
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine(list1.Max());
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine(list1.Min());
Console.ReadKey();
'100' est exclusif, alors que OP a probablement posé une question à propos de' 100' inclusivement. En outre, il est recommandé de noter le paramètre lambda '_' lorsque vous ne l'utilisez pas. Donc, je voudrais écrire '.Select (_ => random.Next (101))' –
J'aime l'idée d'utiliser '_' dans ce cas - ayant commencé à apprendre Haskell. Merci pour la suggestion. – aquaraga