Je dois mettre en œuvre VBOs dans un programme OpenGL très ancienne made in Broldand 5,02, mais im obtenir l'erreur folowing lorsque je tente d'inclure GL/glew.h:Utilisation de glew dans Borland 5,02
Info :Compiling C:\fontesusr\vertexbuffer.cpp
Error: glew.h(269,25):Too many types in declaration
Error: glew.h(270,27):Too many types in declaration
Error: glew.h(13275,185):Multiple declaration for 'PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3F'
Error: glew.h(13274,185):Earlier declaration of 'PFNGLREPLACEMENTCODEUITEXCOORD2FCOLOR4FNORMAL3FVERTEX3F'
le problème apparais dans le folowing Code glew:
#elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)
typedef signed long long GLint64EXT;
typedef unsigned long long GLuint64EXT;
#else
je pense que cela arrive parce borland 5.02 est un compilateur 32 bits ...
Quelqu'un peut-il me donner un suggèrent ce que je peux faire pour résoudre ce problème? ou une autre façon de mettre en œuvre les VBO sans utiliser les bibliothèques glew?
Avez-vous vraiment utiliser Borland C++? Pouvez-vous utiliser un compilateur plus récent? –
oui ... le logiciel qui fonctionne dans im est très vieux et changer le compilateur sera un travail très long. (J'ai suggéré de changer, mais ...) – Victor