Je voudrais utiliser CGRectMake pour alimenter une structure rect à une image (image drawInRect: rect). Le problème est, la position et la taille de ce rect seront modifiées dynamiquement. Y at-il un hit de performance pour appeler CGRectMake chaque "cadre de boucle de jeu"?performances de l'appel fréquemment CGRectMake?
Merci!
très intéressant et très utile que «sauter à la définition»! merci! –