Je travaille sur un jeu de simulation java depuis un certain temps (refaire l'hôpital à thème à ma façon). Jusqu'à présent, j'ai tout fait en 2d, en utilisant des carrés et des cercles etc. J'ai cherché quelques tutoriels sur la façon de faire 3d en java, trouvé du coke et du code, mais je ne sais pas si c'est ce que j'ai besoin d'utiliser. Mon idée était soit d'avoir 3d simple, comme dans 3d plat. ou réel 3D, ce qui serait beaucoup plus de travail, et plus difficile. Je voulais vraiment entendre les idées générales des gens sur la 3D. Voici une vidéo de mes progrès d'il y a quelques mois (http://screenjel.ly/bdO7Rj8DVl8). Les graphiques 2d sont plutôt peu impressionnants. Je veux faire encore plus de progrès, mais je ne sais pas si je devrais continuer à développer en 2d, si je veux finalement aller 3d.Devrais-je utiliser la 3D pour mon jeu? Si oui, jusqu'où et de bons tutoriels?
Aussi, je ne sais pas à quel point la 3D serait difficile. Idéalement, je veux que le 3D soit entièrement rotatif. Je sais que c'est plutôt ambitieux, mais je me contenterais de gens et d'objets plutôt que de cercles et de carrés. Quelqu'un sait-il de bons tutoriels Java en 3D, qui comprend la rotation?
Avez-vous d'autres commentaires ou commentaires à ce sujet?
Merci
+1 pour l'hôpital à thème: D – sfussenegger
Merci. C'était en effet un jeu génial! :) – Relequestual