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J'ajoute CCMenuItems dans une boucle, puis je me déplace dans le menu CCM avec EaseIn. Existe-t-il un moyen de déplacer chaque CCMenuItem par lui-même?CCMenu enfants transition séparément
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCMenu *chapterMenu = [CCMenu menuWithItems: nil];
for(int i =1; i<=5; i++){
CCMenuItem *chapter = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:[CCSprite spriteWithFile:@"sprite.png" rect:CGRectMake(0, 0, 150, 210) selectedSprite:nil disabledSprite:nil target:self selector:@selector(OnPlay:)];
chapter.tag = i;
[chapterMenu addChild:chapter];
}
[chapterMenu alignItemsHorizontallyWithPadding:40];
chapterMenu.position = ccp(chapterMenu.position.x, chapterMenu.position.y + winSize.height);
id action = [CCMoveBy actionWithDuration:0.5f position:ccp(0, -winSize.height)];
id ease = [CCEaseIn actionWithAction:action rate:1.5f];
[chapterMenu runAction:ease];
[self addChild:chapterMenu];
Oui mais moi mais je devrais nommer chaque enfant différemment. Y a-t-il une façon plus propre de le faire? – iamruskie
Vous pouvez parcourir les enfants de votre CCMenu et appliquer des actions à chacun d'entre eux. –
Ok, mais comment puis-je ajouter un délai à la boucle pour que chaque mouvement puisse avoir lieu avant que la prochaine boucle soit exécutée? – iamruskie