Je travaille sur une application d'écriture et je suis en utilisant trois variables UIBezierPath:Comment ne pas la course() tous les UIBezierPath dans le tableau
- [chemins] - un tableau de
- de TemporaryPath de UIBezierPath - pour aider avec lissage
- realpath - le chemin qui sera finalement ajouté à la gamme «chemins de
J'utilise un tableau de chemins plutôt qu'un seul chemin parce que j'ai un outil panoramique pour déplacer la lignes autour de l'écran - ils doivent donc être des entités distinctes. Le problème avec ceci est que je dois redessiner le tableau entier chaque tirage de temps (: _) est appelé:
override func draw(_ rect: CGRect) {
strokeColor.setStroke()
for path in paths{
path.stroke()
}
realPath?.stroke()
temporaryPath?.stroke()
}
Cela crée des problèmes de performance après avoir dessiné autour de 20 pistes. Y a-t-il une solution pour ne pas redessiner tout le tableau à chaque fois que draw (: _) est appelé?