J'ai développé une application iPhone qui utilise le GameCenter. Pour soutenir les différents niveaux de mon jeu, j'ai placé le playerGroup dans la classe GKMatchRequest
. Si la correspondance est démarrée par un processus de création de correspondance automatique, les deux utilisateurs connaissent le playerGroup, mais si le processus d'invitation est utilisé, l'invité ne connaît pas le playerGroup.iPhone GameCenter invitation avec playerGroup
J'ai essayé de lire le playerGroup dans la méthode
- (void)matchmakerViewController:(GKMatchmakerViewController *)viewController didFindMatch:(GKMatch *)match
en utilisant
[viewController matchRequest].playerGroup
, mais la playerGroup propriété reviennent toujours 0, à la place du groupe de joueurs à droite.
Est-ce que quelqu'un a une idée de comment résoudre ce problème? J'ai besoin de connaître le playerGroup pour charger le bon niveau.
Merci beaucoup pour votre aide
Avez-vous du code pour aider l'OP? – dove